📖 Часть 2 из 9

Тень во плоти · Часть 2

Игрок
- "Ооо, то есть ты все же решил помешать моему вечернему отдыху и расспрашивать меня вместо проведения расследования." Я элегантно встала и плавно начала подходить к нему... - "Вот только есть одна проблема..." В этот момент свет едва моргнул и я уже стояла у него за спиной и шепотом на ухо, но так чтобы все слышали: - "у тебя нет законных оснований, чтобы остановить меня, а если попытаешься действовать вне закона..." - на моем лице появилась хищная улыбка - "...тогда просто умрете"
История
Ты поднимаешься с табурета так, что это движение само становится маленьким представлением: сначала медленно выпрямляешь спину, потом скользишь бёдрами в сторону, и лишь затем ставишь ноги на пол. Твои каблуки стучат по доскам тихо-тихо, как пальцы по натянутой коже. Бокал ты на мгновение задерживаешь в руке, чуть покачивая, а затем оставляешь на стойке с едва слышным стуком, который в гробовой тишине звучит как сигнал. — Ооо, то есть ты всё же решил помешать моему вечернему отдыху... — твой голос тянется, как тёплый мёд, пока ты плавно шагаешь к командиру. — ...и расспрашивать меня вместо того, чтобы проводить расследование. Ты идёшь неспешно, с кошачьей пластикой, от которой тяжёлая тишина в таверне становится почти физической. Наёмники у очага не поднимают голов, но каждый твой шаг они отслеживают боковым зрением. Полуорк приоткрывает рот, сжимая челюсти с хрустом. Медноволосая женщина подаётся вперёд, её дыхание сбивается, а в глазах разгорается жадное, почти болезненное любопытство. У лестницы проститутки жмутся друг к другу: одна зажимает ладонью рот, вторая смотрит на тебя как на воплощённую беду. Командир вскидывает подбородок. Он чуть расставляет ноги шире, готовый к резкому движению, и древко алебарды со скрежетом царапает пол. Его люди за его спиной инстинктивно берутся за рукояти клинков, но он почти незаметно качает головой: пока не время. В его лице проступает смесь злости, расчёта и того неприятного осознания, что он уже не управляет сценой. Ты приближаешься. — Вот только есть одна проблема... Свет в зале едва моргает. Не свечи. Не факелы. Сам свет. Словно весь воздух на долю мгновения зажимает в кулаке. Тени надвое разрываются, пол под вами делается скользким от мрака, и на этот краткий, невидимый для простых глаз миг ты перестаёшь занимать одно место. Тьма не шевелится — она просто принимает тебя, как вода принимает ныряльщика, и выносит за спину командира. Ты стоишь у него за спиной. Близко. Слишком близко. У самого его плеча, чуть склонившись к уху. Тебя окутывает твой же запах — тёмный, с холодной металлической нотой, как ночной воздух перед грозой. Разрез платья касается его плаща, но он не успевает обернуться: твой шёпот уже ползёт по его коже, и слышат его все. — У тебя нет законных оснований, чтобы остановить меня... — произносишь ты, и в этом шёпоте нет дрожи. Есть только смертельная, бархатная нежность. — ...а если попытаешься действовать вне закона... Ты делаешь короткую паузу. Твоя хищная улыбка растягивается медленно, и стражник, стоящий напротив, видит её лучше, чем кто-либо. В ней нет веселья. В ней только обещание. — ...тогда просто умрёте. Последнее слово падает, как ледяной камень. Не в пол — в кости каждого, кто в зале. Командир замирает. Его спина каменеет под плащом; пальцы на древке алебарды ещё сжимаются, но не поднимают оружие. Ты слышишь, как он дышит — хрипло, медленно, будто ловит разорванный ритм. От него остро пахнет пóтом, металлом и старым страхом, который он привык прятать за званием. Теперь этот страх прорывается: невидимый, но липкий, как холодная испарина на затылке. Молодой стражник с рябым лицом делает неловкий шаг назад, задевает скамью и едва не падает. Факел кренится в его руке, брызжа смолой. Второй застывает с приоткрытым ртом, его рука висит у рукояти меча, но так и не сжимается. Он смотрит на тебя так, будто увидел не женщину, а саму ночь, вставшую за плечом командира. В зале никто не смеётся. Не шуршит даже опилка. Серокожий эльф теперь стоит прямо, чуть склонив голову, и его серебристые глаза сияют, как две звезды, упавшие в ледяную воду. Он выглядит так, будто только что увидел за гранью обыденного нечто, ради чего стоило прийти в эту таверну. Полуорк медленно выпрямляется; его тень на стене шевелится будто отдельно от тела. Фигура под капюшоном едва уловимо поворачивает голову в твою сторону, и из глубины капюшона тянется тихий, чужой запах — ладан, старая кожа, прах. Медноволосая женщина у стойки закрывает лицо кубком, но плечи её дрожат — и это дрожь не страха. Её губы кривятся в неуправляемой улыбке, жадной и восхищённой. Бармен вжимается в полку; он бледен как мел и, кажется, молится про себя, чтобы таверна не окрасилась кровью. А ты стоишь за спиной командира, словно тень, которая всегда была там. Тьма оседает в прорехах света, возвращается под твою кожу, ластится к позвоночнику. Никто не почувствовал, что это было, но все поняли одно. Ты не просто красивая девушка в чёрном. Ты — нечто, с чем следователю лучше не оставаться наедине. И теперь от его ответа зависит, останется ли эта ночь тихой.
Игрок
Не дожидаясь ответа спокойно обойти его не боясь подставить спину и сесть на прежнее место перекинув ногу за ногу и положив монету на стол попросить подлить (Не доставая кошелек)
История
Ты не даёшь ему ни шанса открыть рот. Не дожидаясь ни слова, ни движения, ты спокойно отстраняешься от его спины — с той же ленивой грацией, с какой подходила. На мгновение твой висок оказывается в опасной близости от его плеча, но ты проходишь мимо, как проходят сквозь дым: без страха, без оглядки, подставляя ему спину с вызывающей небрежностью, от которой у всех в зале пересыхает во рту. Твои шаги не звучат в полной тишине — они в ней тонут. Лишь подол чёрного платья колышется у бёдер, и разрез на миг открывает ногу, когда ты снова опускаешься на прежнее место у стойки. Ты садишься всё так же вальяжно: перекидываешь ногу на ногу, позволяя ткани скользнуть по бледной коже, и кладёшь локоть на стойку. Затем из твоих пальцев — откуда-то из тени, густо притаившейся в складках чёрного наряда, — появляется монета. Ты не лезешь ни в кошелёк, не шаришь за поясом. Просто кладёшь её на стойку перед собой, и она, звякнув, замирает. — Подлей, — произносишь ты мягко, почти лениво, не оборачиваясь к бармену, но интонация не оставляет сомнений: это не просьба, а приказ. Бармен дёргается, как от удара бича. Его рука, протянувшаяся к кувшину, мелко дрожит, но он справляется: вино льётся в бокал с едва слышным журчанием, и в этой звенящей тишине звук кажется слишком интимным, слишком откровенным. Он наполняет его до половины и поспешно отступает на шаг, вжимаясь спиной в полку с бутылками, будто хочет слиться с деревом. Командир всё ещё стоит на том же месте, где ты оставила его. Его спина не согнулась. Он не обернулся. Но ты чувствуешь кожей, как внутри него кипит унижение — тёмное, горячее, почти осязаемое. Пальцы на древке алебарды то сжимаются, то разжимаются. Наконец он медленно, с деревянной скупостью движений поворачивает голову и смотрит на тебя. В этом взгляде нет уважения. В нём злоба, расчёт и что-то ещё — обещание свести счёты позже, когда за его спиной будут люди, а не перепуганный кабак. — Уходим, — бросает он глухо, не глядя на своих людей, и это слово звучит так, будто он выдавливает его из себя через плотно сжатые зубы. Стражники, рябой и тот, что постарше, неуверенно переглядываются. Оба тянут время, потому что не понимают до конца, как это было: только что девушка стояла по одну сторону, и вот уже оказалась по другую. Но приказ освобождает их от необходимости понимать. Они начинают пятиться к выходу, не поворачиваясь к тебе спиной, и их факелы выхватывают из темноты перепуганные лица посетителей. Серокожий эльф не садится. Он делает шаг вперёд, к свету, и теперь ты видишь чётче: у него узкое, точно выточенное лицо, серебряные радужки, слишком яркие для ночного народа, и тёмные одежды, по которым то и дело пробегают бледные руны, едва заметные в полутьме. Он смотрит на тебя в упор, не мигая, и его губы приоткрываются в лёгкой, понимающей улыбке, словно он что-то решил для себя. Полуорк не следит за уходящими стражниками, он следит за тобой. В его лице нет улыбки, но нет и враждебности — только тяжёлое, молчаливое признание. Фигура под капюшоном так и сидит неподвижно, и всё же тень возле неё стала чуть тоньше, будто отпустила. Медноволосая женщина больше не прячет лица. Она открыто смотрит на тебя, прикусив нижнюю губу, и в её зрачках пляшет нездоровый восторг. Наконец она поднимает свой кубок — так, словно повторяет твой недавний жест, — и чуть кивает, беззвучно предлагая тост. Ты поднимаешь свой бокал, но не ей. Ты смотришь, как командир стражников, отступая к выходу, последний раз ловит твой взгляд. Его лицо — каменная маска, но под ней, глубоко, бурлит его собственный, только что проигранный бой. Дверь таверны открывается, впуская сырой ночной воздух. Стражники выходят на улицу, и створка за ними закрывается с глухим стуком. Зал выдыхает — но не общий вздох, а множество разрозненных, напряжённых дыханий. Тьма за твоей спиной снова успокаивается, как сытое животное. А ты сидишь в жёлтом свете свечей, с бокалом у губ, и кажешься едва ли не единственной живой душой во всей таверне, которая ничего не боится.
Игрок
Это было весело, так что, у тебя есть комната?
История
Ты улыбаешься краешком губ, не глядя на бармена, и твой голос, всё ещё обволакивающий, как вино после долгого глотка, плывёт к нему сквозь остаточное напряжение: — Это было весело... так что, у тебя есть комната? Бармен вздрагивает и часто моргает, словно не сразу понимает, что вопрос обращён к нему. Его руки всё ещё дрожат, но он усилием воли заставляет себя отлипнуть от полки с бутылками. Он проводит влажной тряпкой по стойке — старая, нервная привычка, — и откашливается. — Есть, госпожа, — говорит он тише обычного, легко склоняя голову. — Наверху, в конце коридора. Лучшая комната в «Пьяном вепре». Окна на задний двор и на улицу, две двери... — он обрывает сам себя и добавляет уже совсем шёпотом: — ...и засов изнутри. По залу медленно расползается шум: не прежний гул, но тревожное, сдержанное оживление. Где-то снова заговорили, звякнул кувшин, скрипнула скамья. Но угол твоего столика будто окружён незримой полосой пустоты: никто не рискует подойти. Только медноволосая женщина смотрит не отрываясь, отпивая из кубка, и теперь её улыбка стала шире — в ней читается почти приглашение. Серокожий эльф наконец опускается на своё место, но держится так, будто в любой миг готов подняться; его серебристые глаза не покидают тебя. Полуорк шумно выдыхает и встряхивает плечами, сбрасывая остаточное оцепенение, а фигура под капюшоном снова становится неподвижной, как изваяние. Свечи возле лестницы мигают от сквозняка, и бармен, покосившись на них, нервно облизывает губы. Ему явно хочется задать вопрос, но он вовремя молчит. Вместо этого он берёт кувшин и подливает тебе ещё на палец, не дожидаясь новой монеты. — Комнату запереть за вами? — спрашивает он, глядя куда-то в сторону, чтобы не встречаться с твоими стальными глазами. Ты не отвечаешь сразу. Сцена только что напомнила залу, кто здесь настоящий хищник, и отголоски этой власти ещё покалывают воздух. Тьма внутри тебя дремлет, сытая и довольная, как змея на тёплом камне. Ты можешь принять комнату, можешь остаться в зале, можешь поиграть с теми, кто сейчас так жадно тебя разглядывает. ---
Игрок
Оплатить бармену с огромным запасом - "Компенсация за моральный вред. И дверь я сама закрою, не беспокойся."
История
Ты не тянешься к кошельку. Тьма, притаившаяся в складках платья у бедра, коротко вздрагивает, и на стойку с мягким перезвоном ложатся монеты: несколько серебряных кругляшей, а поверх них — два тускло блеснувших золотых. Звук кажется непомерно громким в ещё не остывшей тишине, и все, кто не решался смотреть в твою сторону, теперь косятся на стойку. — Компенсация за моральный вред, — произносишь ты с лёгкой, ленивой усмешкой, глядя на бармена сквозь полуприкрытые ресницы. — И дверь я сама закрою, не беспокойся. Бармен застывает с тряпкой в руке. Его лицо меняется несколько раз: от страха к изумлению, от изумления к почти детской благодарности, смешанной с жадностью. Он быстро, но почти благоговейно накрывает монеты ладонью, будто они могут раствориться. — Госпожа... это слишком... — начинает он, но запинается под твоим взглядом. — К-комната в конце коридора, налево. Ключ... Он торопливо достаёт из-под стойки старинный латунный ключ с бородкой в виде кабаньего клыка и, смахнув с него невидимую пыль, кладёт на стойку рядом с твоим бокалом, не рискуя коснуться твоих пальцев. Ты неторопливо берёшь ключ. Металл прохладный, и от прикосновения тени на миг вытягиваются по стойке, но никто не успевает этого заметить. Затем ты поднимаешься — снова с той кошачьей, почти оскорбительной грацией, от которой у сидящих рядом мужчин сохнет в горле. Подол платья качается у бёдер, открывая бледную кожу выше чулка, а стальные глаза обводят зал небрежно, будто прощаясь. Медноволосая женщина салютует тебе кубком. Её губы шепчут что-то беззвучное, похожее на «ещё увидимся». Серокожий эльф провожает тебя пристальным взглядом, и бледная руна на его скуле разгорается на мгновение, как уголёк. Полуорк хмурится, но кивает — самую малость, одними подбородком. Фигура под капюшоном не двигается, но её незримое присутствие становится чуть резче, точно невидимая нить натянулась в твою сторону. Ты проходишь мимо лестницы, где всё ещё жмутся проститутки. Одна из них, молоденькая блондинка с подведёнными сурьмой глазами, робко отступает, придерживая юбки, а вторая, постарше, смотрит с завистью и тревогой. Ты не замедляешь шага. Ступени старые, скрипучие, но под твоими каблуками поют едва слышно, словно сам дом не решается шуметь. Наверху пахнет воском, сушёными травами и чужими ночами. Коридор узкий: две двери слева, одна в конце, и узкое окно с мутным стеклом, за которым мокрый город. Ты подходишь к последней двери, вставляешь ключ в скважину, поворачиваешь — с глухим щелчком, будто таверна выдыхает. Дверь открывается легко, в комнату скользит полоса света из коридора, выхватывая кровать с тёмным балдахином, стол и высокий канделябр. Ты оборачиваешься на секунду — но не для того, чтобы проверить, не идёт ли кто-то следом. Всем, кто был внизу, ты уже дала понять достаточно. Затем переступаешь порог и плавно закрываешь за собой дверь. Засов с внутренней стороны, как и обещал бармен, ждёт.
Игрок
Утром вернуть ключ и идти в гильдию авантюристов, чтобы зарегистрироваться.
История
Утро в «Пьяном вепре» наступает не с рассветом, а с тяжёлым, сырым полумраком, который сочится сквозь мутное окно твоей комнаты. Ты просыпаешься так же, как жила: без резких движений, без лишней суеты. Внутренняя тьма, дремавшая всю ночь у самого края твоего сознания, лениво потягивается и вновь свернулась клубком под рёбрами. Ты чувствуешь себя отдохнувшей, собранной, хищно-спокойной. Ты поднимаешься с постели, не издав ни звука, и оправляешь чёрное платье, которое за ночь ни на мгновение не утратило ни облегающих линий, ни матового бархатного отлива. Высокий ворот по-прежнему подпирает подбородок, разрез до бедра дразнит тенью. Ты проводишь пальцами по пепельно-чёрным волосам, сгоняя их за плечи, и твои стальные глаза на миг отражают бледное утреннее небо за окном. Затем ты бесшумно отодвигаешь засов и выходишь в коридор. Внизу пахнет остывшим пивом, пылью и редким дымом. Зал почти пуст: у стойки сидит, клюя носом, тощий уборщик с серым лицом, да в углу дремлет пожилой орк в промасленной куртке, привалившись к стене. Бармена нет, но за стойкой, на том же месте, где вчера бушевала сцена, появляется его помощница — та самая проститутка постарше, что смотрела на тебя с завистью. Она вздрагивает, увидев тебя на лестнице, и поспешно вытирает руки о передник. — Госпожа... — бормочет она хрипло, и в её голосе — почтительность пополам с женской ревностью. — Хозяин отошёл за припасами. Ключ я могу взять. Ты не говоришь ни слова. Просто кладёшь латунный ключ с бородкой в виде кабаньего клыка на стойку — так же небрежно, как вчера клала монеты. Он тихо звякает о дерево. Женщина смотрит на него, потом на тебя, и в её взгляде наконец проступает нечто похожее на уважение: она понимает, что ты не из тех, кого можно задержать расспросами. Ты обводишь зал ленивым взглядом, отмечая только то, что имеет значение: у выхода, на вбитом в стену крюке, висит чья-то дорожная сумка, но никого из вчерашних сильных фигур не осталось — ни серокожего эльфа, ни полуорка, ни фигуры под капюшоном, ни медноволосой женщины. Лишь тонкий запах чужих пряных духов всё ещё витает возле лестницы. Ты выходишь на улицу. Утренний город встречает тебя мокрым камнем и холодным светом. Улица уже не та, что ночью: по ней снуют разносчики с корзинами, лают собаки, гремят ставнями лавки. Влага поблёскивает на булыжниках, и твоя фигура, облачённая в чёрное, кажется в этом сером мире чем-то инородным — и оттого ещё более притягательным. Люди оборачиваются: мальчишка-разносчик едва не падает, заглядевшись на твой разрез; кузнец, вышедший глотнуть утреннего воздуха, так и замирает с ковшом у губ; две торговки шушукаются, прикрыв рты ладонями, но их глаза выдают всё — смесь страха, зависти и того тёмного, неутолённого любопытства, которое ты ощущаешь как вкус вина на языке. Ты идёшь на восток, следуя вчерашним словам бармена. Узкие улочки сменяются чуть более широкими, каменные дома теснятся к небу, вывески скрипят на цепях. Где-то в стороне слышен ритмичный перестук молота — кузнечный квартал. Запах угля и раскалённого металла щекочет ноздри, смешиваясь с вонью мокрых тряпок и жарящегося лука. Наконец ты видишь её. На перекрёстке, у невысокой площади, стоит здание, которое не спутать ни с чем: трёхэтажный каменный дом с крутой крышей, обшитый тёмными досками. Над массивной дверью, на кованом кронштейне, покачивается вывеска в виде компаса, пересечённого вертикально стоящим мечом. Металл выщерблен, но позолота на стрелке ещё блестит. У ступеней лежит большой, будто облизанный ветрами камень, а на нём сидит молодой парень в потёртом кожаном доспехе и точит нож. Он поднимает голову, когда ты приближаешься, и его рука замирает. — Это что, новенькая? — бормочет он себе под нос, но достаточно громко, чтобы ты услышала, и его светлые глаза скользят по тебе с той же жадной осторожностью, что и у всех. — Дверь открыта, но внутри... обычно спрашивают, зачем пришла. Ты не удостаиваешь его ответом. Ты поднимаешься по ступеням, каблуки стучат по камню чётко и размеренно. Дверь перед тобой — высокая, обитая железными полосами, с прорезью для глаз, но прорезь открыта, и оттуда тянет теплом, свечным воском и старой кожей. Ты толкаешь дверь, и та с низким, сытым скрипом уходит внутрь. Ты вступаешь в зал «Гильдии искателей». Он больше, чем кажется снаружи. Под потолком на цепях висят кованые светильники, в которых горят не свечи, а бледно-зелёные огоньки, слегка притухшие, будто усталые. Вдоль стен — деревянные щиты с гербами, пожелтевшие карты, чьи-то трофеи: рога, клыки, обломки клинков. В центре, как алтарь, стоит длинный стол, за которым сидит седой клерк в очках с толстыми стёклами из зеленоватого стекла. Рядом с ним — два стула, но сейчас на одном из них, развалившись, дремлет бородатый гном с перевязанной рукой. За клерком вглубь уходит ещё одна дверь, приоткрытая, откуда доносится приглушённый разговор мужчин. У боковой стены, у доски, затянутой пергаментными листами с заданиями, стоят трое: высокий тощий человек с луком за спиной, девушка в лёгкой броне с татуировками на ключицах и мужчина в капюшоне, который что-то тихо им рассказывает. Клерк поднимает взгляд от толстой книги, и его зелёные стёклышки на мгновение вспыхивают двумя болотными огоньками. Он медленно снимает очки, протирает их о рукав и вновь надевает, оглядывая тебя с головы до ног. Потом, не повышая голоса, произносит: — Гильдия искателей приветствует тебя, дитя. Назови своё имя, цель и... — он делает паузу, и его палец, сухой и длинный, постукивает по переплёту книги, — ...чем ты можешь заплатить за регистрацию: золотом, поручителем или собственной шкурой, если золота нет. По залу разносится лёгкое эхо, и все, кто был у доски, оборачиваются к тебе. Ты стоишь в проёме, чёрная на фоне серого утреннего света, и тьма за твоей спиной чуть заметно колышется, хотя никто не может её увидеть. Но все чувствуют: пришла не просто красивая девушка. ---
Игрок
Заплачу золотом и как можно сразу поднять ранг, а то бегать собирать цветочки не мое.
История
Ты останавливаешься у края длинного стола, не утруждая себя поклоном или лишним приветствием. Взгляд стальных глаз скользит по лицу клерка, по его зелёным очкам, по раскрытой книге, испещрённой именами и печатями. Затем ты небрежно роняешь ладонь к бедру, и от складок чёрного платья отделяется несколько тусклых золотых монет. Они одна за другой ложатся на дерево с сухим, увесистым стуком — ровно с таким расчётом, чтобы каждый в зале понял: это не прошение, а требование. — Заплачу золотом, — произносишь ты ровным, как утро за окном, голосом. — И сразу подниму ранг. Собирать цветочки для старух и выносить ночные горшки — это не моё. Клерк на мгновение замирает. Его палец, занёсшийся над страницей, останавливается в воздухе, а губы, сухие и бесцветные, сжимаются в тонкую линию. Стекла его очков вспыхивают зеленоватым светом, и по залу проносится едва уловимое дуновение — то ли сквозняк, то ли невидимая волна чужой магии, которой в гильдии наверняка пропитаны сами стены. — Дерзко для той, у кого ещё нет ни одной отметки в книге, — замечает он наконец, но в его голосе нет ни злости, ни укора. Скорее — профессиональный интерес. — Впрочем, не мне учить леди осторожности. Он берёт одну из монет, подносит к свету и рассматривает так, будто читает невидимую надпись. Затем кивает. — Золота достаточно для регистрации и залога. Но ранг в гильдии не продаётся сразу, если только... — он делает паузу и перелистывает несколько страниц, не отрывая от тебя взгляда, — ...если ты не докажешь, что способна на большее, чем сбор цветов. Теперь на тебя смотрят все. Высокий тощий лучник, стоявший у доски, опускает руку с выбитым кулаком в перчатке. Девушка в лёгкой броне переглядывается с ним, и татуировки на её ключицах слегка приподнимаются от дыхания. Мужчина в капюшоне делает шаг ближе, его лица по-прежнему не видно, но в складках видны загоревшиеся, почти незаметные самые края глаз. Бородатый гном с перевязанной рукой резко всхрапывает и, не просыпаясь до конца, бормочет: — Э-э... первое правило — не будить гнома... если только у тебя нет выпивки... — и снова клонит голову к столу, заставляя клерка поморщиться. Ты не обращаешь на него внимания. Тьма за твоим плечом остаётся неслышной, но воздух в зале становится чуть плотнее, как перед невидимой грозой. Ты чуть склоняешь голову к плечу, и в этом движении — не вопрос, а вызов. — Ты назвала имя, — напоминает клерк, первым отводя взгляд. — Впишу его в книгу. Или предпочитаешь записаться под прозвищем? Он уже окунул перо в чернильницу, не глядя, и сухие буквы повисли над страницей, ожидая твоих слов. ---
Игрок
Вписать - Алиса. И как я могу доказать, что способна на большее, чем собирать цветы? - сказала я все с той же интонацией роковой, дерзкой и одновременно невероятно возбуждающей дикой кошки.
История
Ты не утруждаешь себя ни лишним жестом, ни паузой, ожидающей одобрения. Слова падают с губ с той самой интонацией, от которой даже каменные стены гильдии, кажется, слегка подтаивают: вкрадчиво, как мурлыканье дикой кошки, но с лезвием, спрятанным в бархате. — Вписать — Алиса, — произносишь ты, и твой голос стелется по залу низкой, обволакивающей волной. — И как я могу доказать, что способна на большее, чем собирать цветы? Ты не меняешь позы, но в том, как ты стоишь — бедро чуть выставлено, подбородок вздёрнут, а в стальных глазах горит ленивый вызов — весь зал читает одно: перед ними не просительница, а та, кто пришла требовать. Тьма за твоей спиной остаётся незримой, но воздух в комнате делается гуще, и пламя в кованых светильниках на миг колышется, точно от неслышного вдоха. Клерк на мгновение перестаёт дышать, потом выдыхает через нос — коротко, сдержанно. Очки блеснули. Перо скрипнуло по бумаге: он выводит имя «Алиса» в толстой книге, и чернила впитываются, будто в сухую землю. — Хм, — произносит он, не поднимая взгляда. — Значит, не собирать цветы. Что ж. Он ставит точку, длинную, как порез, и наконец смотрит на тебя. — Гильдия не продаёт ранг за золото, но позволяет подтвердить его делом. Есть два пути, достойных твоей... уверенности. У доски заданий высокий тощий лучник фыркает и шепчет что-то девушке в лёгкой броне. Та не отвечает, но её глаза блестят: смесь скепсиса и острого любопытства. Мужчина в капюшоне медленно наклоняет голову, и в тени его лица можно различить слабый, почти невидимый блеск. Клерк не обращает на них внимания. — Путь первый — поединок. В подземном зале гильдии сегодня дежурит {BLUE|мастер клинков из серебряного ранга. Победи его, или хотя бы заставь его признать тебя достойной, и запишем в ранг выше.} Он снимает очки и потирает переносицу, не отрывая от тебя глаз. — Путь второй — контракт. На доске висит заявка от {BLUE|Совета Старших Башен: в нижних каналах завёлся осквернённый голем, который уже убил двух искателей. Задание без допуска для новичков. Выполни его одна — и получишь не только ранг, но и имя.} Он замолкает, и тишина становится вязкой, как смола. — Или... — палец клерка касается строки в книге, — ...вернёшься к цветочкам. Но, полагаю, это не для тебя. Гном за столом внезапно поднимает голову, скалится сквозь дремоту и бурчит: — Если пойдёшь на голема — не забудь прихватить ломик потяжелее, девочка... и выпивки потом. Я буду тут. Ты не отвечаешь. Ты лишь переводишь взгляд на доску заданий, куда указывает клерк, и уголок твоих губ приподнимается в тонкой, хищной улыбке.
Игрок
Выбираю поединок, но возможно есть платиновый соперник, чтобы ранг сразу был повыше?
История
Ты произносишь вопрос всё с той же ленивой, роковой интонацией, и в зале становится тихо, как перед ударом. Слова выходят из тебя, будто мурлыканье дикой кошки, но последняя фраза заставляет клерка замереть. Перо в его сухих пальцах дрожит, оставляя на странице жирную кляксу. Он медленно поднимает голову; зеленоватые стёкла очков вспыхивают, как болотные огоньки. Пауза затягивается. — Платиновый соперник? — повторяет он глухо, и в его голосе впервые проскальзывает нечто похожее на уважение, смешанное с острым недоверием. — Ты понимаешь, о чём просишь, Алиса? У доски заданий высокий тощий лучник сдавленно фыркает, но звук обрывается, едва твой стальной взгляд скользит в его сторону. Он слишком быстро отворачивается. Девушка в лёгкой броне прикусывает нижнюю губу; татуировки на её ключицах подрагивают от сдерживаемого возбуждения. Мужчина в капюшоне остаётся неподвижен, но из-под ткани доносится негромкий, сухой шёпот: — Либо безумна, либо... опаснее, чем кажется. Бородатый гном за столом приоткрывает один глаз, шевелит усами и бормочет, не поднимая головы: — Платиновый... девочка, пей меньше. Хотя... если не шутишь, не забудь выпить за меня после. Клерк не обращает на него внимания. Он снимает очки, трёт переносицу и вновь надевает их, не отрывая от тебя пристального взгляда. — Платиновых мастеров в гильдии двое. Оба не снизойдут до поединка с тем, у кого в книге только имя и ни одной отметки. Ранг выше серебряного за один раз не выдаётся. Но... Он переворачивает несколько страниц, и по залу проходит едва заметная волна чужой магии — стены гильдии слушают, запоминают, оценивают. — Сегодня в подземном зале дежурит {BLUE|мастер Рэйвен, серебряный ранг. Он принимает вызов от любого зарегистрированного. Если уложишь его за десять ударов или меньше — я лично поставлю тебе золотой жетон. Если не уложишься — начнёшь с бронзового. Платина же...} Он возвращает очки на нос, и стёкла снова вспыхивают зелёным. — ...платина зарабатывается не одним поединком. Но есть и третий путь: {RED|осквернённый голем в нижних каналах. За него Совет Старших Башен может рассмотреть тебя на особый допуск. Впрочем, ты уже сделала выбор — поединок.} Клерк откладывает перо, складывает сухие руки перед собой и смотрит на тебя поверх очков. — Мастер Рэйвен ждёт внизу. Решай: идёшь сейчас, или мне внести условие в книгу как отказ от претензий на случай... несчастного исхода. Ты чувствуешь, как тени в углах зала слегка сгущаются, откликаясь на твоё предвкушение. В воздухе пахнет старым пергаментом, разогретым металлом и азартом. Все в зале — клерк, гном, трое искателей — невольно следят за тобой, ожидая, что ты ответишь. А ты стоишь, окутанная невидимой тьмой, и на твоих губах блуждает хищная улыбка.
Игрок
Зачем терять время, сейчас получу золотой, потом высший ранг примет мой вызов? - многие пошли посмотреть за боем
История
Ты растягиваешь губы в усмешке — ленивой, но острой, как кончик клинка, спрятанного в тени за поясом. Воздух вокруг тебя будто сгущается, и в зале гильдии возникает то особое, вязкое ожидание, какое бывает перед первым ударом в поединке. — Зачем терять время? — произносишь ты негромко, но так, что каждое слово проходит по залу, как предупреждение. — Сейчас получу золотой. А потом пусть высший ранг примет мой вызов. Ты не ждёшь ответа. Просто поворачиваешься к клерку, и в этом движении — ни сомнения, ни просьбы. Только спокойная королевская уверенность женщины, привыкшей брать своё. Клерк медленно выпрямляется за столом. Его зелёные очки вспыхивают, но он не пытается тебя остановить. Вместо этого сухие пальцы снимают очки и устало трут переносицу, а затем он произносит, словно ставя печать на твоей решимости: — Что ж, золотой так золотой. Идём. Только не говори, что я не предупреждал об... особенностях мастера Рэйвена. Он обходит стол, и его мантия цвета выцветшего мха волочится по каменным плитам. Бородатый гном с перевязанной рукой с трудом отрывает голову от столешницы, щурится, шевелит усами и вдруг неуклюже сползает со скамьи: — Хм... поединок... может, разбудит мои старые кости. Пойду-ка гляну, как эта девочка надерёт задницу Рэйвену. Эй, погоди меня! Он ворчит и ковыляет следом, но его глаза уже горят азартом. У доски заданий высокий тощий лучник быстро переглядывается с девушкой в лёгкой броне. Та поправляет перевязь и одними губами шепчет: — Если она серьёзно... то десять ударов против Рэйвена — это самоубийство. Или театр. Но она всё равно шагает за тобой. Мужчина в капюшоне движется бесшумно, точно тень, и в его фигуре нет ни любопытства, ни страха — только холодный расчёт. Ты спускаешься по крутой винтовой лестнице. Каменные стены сжимаются, факелы горят неровным оранжевым светом, и в воздухе усиливается запах разогретого металла, старой кожи и пыли, накопившейся в подземном зале для боёв. Тьма внутри тебя не просыпается до конца — она лишь мягко касается твоего сознания, узнавая пространство, полное следов прошлых поединков: страха, ярости, крови, восторга. Ты вдыхаешь их, как хищник втягивает воздух перед прыжком, и улыбка на твоих губах становится только острее. Позади слышны шаги: гном что-то бурчит, лучник тихо переговаривается с девушкой, клерк ступает размеренно. Кто-то ещё, заслышав о поединке, тоже отрывается от дел и идёт следом. В тесном проходе мелькают любопытные, возбуждённые лица: молодая оруженосица с коротким мечом на бедре, тощий маг со старыми книгами под мышкой, широкоплечий воин, вытирающий ладони о кожаный передник. Все они стараются держаться на расстоянии, но не могут оторвать от тебя взглядов. Наконец лестница выпрямляется, и перед вами распахивается подземный зал — круглый, с высоким потолком, укреплённым чёрными балками, и полом из истёртого серого камня, кое-где запачканного старыми бурыми пятнами. В стенах горят жаровни, и от их света тени пляшут на колоннах. В центре зала, неподвижный, как изваяние, стоит человек в тёмно-сером длинном плаще. Его лицо скрыто полумаской, но виден острый подбородок и тонкие бледные губы. На бедре — два изогнутых клинка, а на груди — серебряный жетон гильдии, тускло сияющий в свете жаровен. Клерк останавливается у края круга и повышает голос, чтобы его услышали все: — Алиса, только что внесённая в книгу гильдии, вызывает {BLUE|мастера Рэйвена на поединок за серебряный ранг. Условие: победа за десять ударов или меньше — золотой жетон. В противном случае — бронзовый.} По толпе пробегает возбуждённый шёпот. Мастер Рэйвен медленно поднимает голову. Его глаза — холодные, цвета тёмного серебра — находят тебя и останавливаются. Он не говорит ни слова, лишь едва заметно кивает, принимая вызов. Ты входишь в круг, и тишина становится густой, как перед грозой.
Игрок
Рэйвена с усмешкой начинает мне рассказывать, что может не рассчитать силу, чтобы я была осторожна и хочет сказать что то еще. Я его перебиваю все с той же манерой роковой невероятно эротичной хищной женщины - Может хватит уже болтать, нападай. - Не использовать не одной способности, просто сместиться от удара и сделать всего один тычек (опыт прошлой жизни).
История
Ты не даёшь ему договорить. Даже не поворачиваешь голову до конца — лишь небрежно, почти скучающе обрываешь его на середине фразы, и в твоём голосе столько ленивого превосходства, что даже жаровни, кажется, вспыхивают ярче. — Может, хватит уже болтать? Нападай. Твои губы растягиваются в хищной улыбке, а гортанная, обволакивающая интонация оседает в воздухе подземного зала, как запах дорогого яда. Взгляд Рэйвена на мгновение застывает: в его холодных серебристых глазах мелькает нечто среднее между раздражением и азартом. Он не отвечает. Только короткий, злой выдох срывается из-под полумаски, и пальцы его ложатся на рукояти изогнутых клинков. Толпа за спиной не дышит. Клерк приоткрывает рот, но так и не произносит ни слова. Всё происходит слишком быстро. Мастер Рэйвен двигается первым. Его атака не похожа на небрежный учительский выпад — он бьёт по-настоящему: резкий шаг влево, корпус падает вперёд, и первый клинок срывается с бедра по широкой дуге, целясь тебе в ключицу. Второй он держит ниже, готовый вспороть ответную линию, если ты попытаешься отклониться в его сторону. Это удар опытного мастера, рассчитанный на жертву, которая либо отшатнётся, либо подставит блок. Но ты не делаешь ни того, ни другого. Тьма внутри тебя остаётся спать. Ты не используешь ни одной способности, не призываешь тени, не ускоряешь время и не размываешь контуры тела. Только старый, до боли знакомый опыт прошлой жизни — женщины, которая провела десятилетия в боях, где цена ошибки — смерть. Ты мягко, почти лениво смещаешься вбок, уходя от клинка так близко, что сталь рассекает несколько тёмных волосков, сорванных с кончиков твоих пепельно-чёрных волос. Твоё тело движется текуче, как шёлк, а высокая прорезь чёрного платья обнажает бедро в свете жаровен — и на один мучительный миг всё это выглядит не поединком, а издевательски эротичным танцем. А затем — всего один короткий тычок. Ты бьёшь согнутыми пальцами, без замаха, без видимого усилия. Удар приходит точно в точку под нижней челюстью, где сходятся сухожилия и нервы, — туда, куда не нужно бить с силой, если знаешь, как устроено человеческое тело. Ты даже не вкладываешь вес: ты лишь направляешь инерцию его собственного движения внутрь, позволяя Рэйвену самому насадиться на твой удар. Ни магии. Ни тени. Только знание, отточенное ещё в прошлой жизни. Звук получается сухим и неожиданно тихим. Рэйвен захрипывает, его серебристые глаза расширяются, а пальцы разжимаются. Оба изогнутых клинка с лязгом падают на камень. Его тело на короткий миг вытягивается, точно от удара током, потом колени подламываются, и он оседает вниз — сначала на одно колено, затем всей тяжестью валится на бок, уткнувшись полумаской в холодный пол. Ты выпрямляешься так, будто не сделала ничего особенного. Твоя рука расслаблена, дыхание ровное. Взгляд стальных глаз скользит по телу поверженного мастера, и на губах по-прежнему блуждает та самая улыбка — роковая, дикая, невероятно возбуждающая. В подземном зале наступает оглушительная тишина. Клерк медленно снимает зелёные очки. Его сухие губы шепчут что-то неразборчивое. Бородатый гном забывает о сонливости и вцепляется здоровой рукой в перевязь, вытаращив глаза: — Одним... одним тычком... мать моя борода... У колонны девушка в лёгкой броне прикрывает рот ладонью, но её татуированные плечи подрагивают от сдерживаемого восторга. Тощий лучник бледнеет и нервно сглатывает. Даже мужчина в капюшоне чуть склоняет голову набок, и из-под ткани раздаётся едва слышный, полный уважения шёпот: — Не магия... чистая техника. Опасная. А ты стоишь в центре круга, окутанная дымом жаровен и тишиной, и твоя тень на камне даже не дрожит.
← Все истории